FIRST® LEGO® League è una competizione internazionale presente in oltre 110 Paesi, che ogni anno coinvolge più di 700.000 studenti. In Italia è coordinata da Scuola di Robotica ed ha l’obiettivo di avvicinare le/i giovani alle discipline STEM con un approccio di sperimentazione e divertimento. La FIRST LEGO League è stata creata per ispirare i giovani a sperimentare e sviluppare le loro competenze nel pensiero critico, nella programmazione e nel design, attraverso l’apprendimento pratico e divertente della robotica. Le competizioni non solo promuovono le competenze STEM, ma anche i valori di Gracious Professionalism® e il divertimento nel lavoro di squadra. La FIRST LEGO League chiama quest’anno a raccolta tutte le giovani e i giovani per una Challenge dal titolo UNEARTHEDSM , che vede declinare le più moderne tecnologie e le discipline STEM al tema del mondo sotterraneo con un focus sull’archeologia. Vuol dire condividere le proprie passioni culturali, artistiche, sportive – quello che le giovani generazioni fanno benissimo da sempre – ma nel modo più smart possibile, coniugando mare e scienza e utilizzando al meglio robotica, competenze ingegneristiche e tecnologie (per il massimo coinvolgimento, la rappresentazione più spettacolare, e la migliore sostenibilità. Le ragazze e i ragazzi delle squadre dovranno affrontare sfide di robotica a colpi di mattoncini LEGO su queste tematiche e presentare progetti di ricerca, valorizzando al massimo le competenze dei singoli partecipanti, sia artistiche che scientifiche che comunicative, per confrontarsi davanti alle giurie del Robot Game, del Robot Design, del Progetto Innovativo e dei Core values che attengono al fair play e all’inclusività. Il programma Challenge, dedicato ai ragazzi e alle ragazze dai 9 ai 16 anni, ha visto un boom di iscrizioni in tutto il paese, con record assoluto di più di 400 squadre. Sono previsti 13 eventi di qualificazione da nord a sud Italia, da dicembre 2025 a febbraio 2026 al termine dei quali le migliori squadre convergeranno nella finale nazionale. Main sponsor della sfida Challenge è Capgemini, leader mondiale nel supportare le aziende nel loro percorso di trasformazione digitale e di business facendo leva sul potere della tecnologia. Tra gennaio e maggio si svolgeranno in Italia anche gli eventi Explore, per bambini e bambine dai 6 ai 10 anni che si cimenteranno con i primi rudimenti di robotica e coding, e gli eventi Discover per bambine e bambini molto piccoli, dai 4 ai 6 anni. Sponsor tecnici della manifestazione sono CampuStore e LEGO. La manifestazione è inserita nel Programma di Valorizzazione delle Eccellenze del Ministero dell’Istruzione e del Merito ed è patrocinata dallo stesso.
FIRST® LEGO® League Challenge nasce nel 1998 dalla collaborazione tra LEGO® e FIRST® (acronimo dell’Associazione americana For Inspiration and Recognition of Science and Technology, ovvero ‘Per l’ispirazione e la valorizzazione di Scienza e Tecnologia’). Per mettere sullo stesso piano concorrenti di età differenti, i promotori della manifestazione hanno pensato di proporre a tutti i partecipanti l’uso esclusivo dei materiali LEGO® Mindstorms e LEGO® Education Spike per larealizzazione dei robot. La Scuola di Robotica è stata designata dal 2012 come responsabile per le manifestazioni a livello italiano
GLI SPONSOR NAZIONALI
Main sponsor della sfida Challenge è Capgemini, leader mondiale nel supportare le aziende nel loro percorso di trasformazione digitale e di business facendo leva sul potere della tecnologia. Lo scopo del Gruppo è garantire un futuro inclusivo e sostenibile, sprigionando l’energia umana attraverso la tecnologia. Capgemini è un’organizzazione responsabile e diversificata di circa 350.000 persone presente in più di 50 paesi nel mondo. 55 anni di esperienza e una profonda conoscenza dei settori di mercato rendono Capgemini un partner affidabile per i suoi clienti, in grado di fornire soluzioni innovative per le loro esigenze di business, dalla strategia alla progettazione alle operation, grazie alle competenze in ambito cloud, dati, AI, connettività, software, digital engineering e piattaforme. Nel 2022 il Gruppo ha registrato ricavi complessivi pari a 22 miliardi di euro. Get The Future You Want | www.capgemini.com/it-it/ Sponsor tecnici dell’intera manifestazione sono CampuStore e LEGO. CampuStore srl Società Benefit, leader italiano nel mercato dell’education, dal 1994 porta innovazione e tecnologia alle scuole italiane. Con oltre 7.700 scuole e più di 800 dipartimenti universitari serviti è una realtà leader del settore education in Italia, in particolar modo per l’attenzione e la ricerca continua, in tutto il mondo, di strumenti e metodologie fortemente innovativi. Prima azienda a portare la robotica educativa in Italia, ha diffuso articoli che hanno cambiato il modo di fare didattica. LEGO® attraverso la propria esperienza trentennale, ha creato una vasta gamma di prodotti LEGO per la scuola che suscitano l’interesse per la scienza, la tecnologia, la matematica e l’informatica attraverso l’apprendimento pratico. Ecco come gli studenti, grazie ai kit LEGO, imparano fin dai piccoli ad affrontare i problemi della vita reale. I prodotti LEGO per la didattica, gli activity pack, le risorse e gli strumenti per gli insegnanti rendono divertente l’apprendimento e soddisfano le esigenze dei programmi scolastici.


PROGRAMMA QUALIFICAZIONE REGIONALE PALERMO
GIOVEDI’ 19 FEBBRAIO 2026
09:00 – 09:30 Accoglienza e registrazione team
09:30 – 10:20 Inaugurazione
10:20 – 10:40 Riunione dei coach
10:40 – 11:10 1° round gara di robotica
11:00 – 13:00 Sessioni di giuria (mattina)
11:10 – 11:40 Presentazione del progetto innovativo
11:50 – 12:30 2° round gara di robotica
12:30 – 13:10 Presentazione del progetto innovativo
13:10 – 14:10 Pranzo
14:10 – 14:50 3° round gara di robotica
14:00 – 15:00 Sessioni di giuria (pomeriggio)
15:00 – 15:30 Final Four e riunione plenaria
15:30 – 16:30 Cerimonia di chiusura
Orari apertura campi di prova (PIT)
9:00 – 14:10
14:30 – 15:10 (solo per team Final Four)
VENERDì 20 FEBBRAIO 2026
09:00 – 09:30 Accoglienza e registrazione team
09:30 – 10:20 Inaugurazione
10:20 – 10:40 Riunione dei coach
10:40 – 11:10 1° round gara di robotica
11:00 – 13:00 Sessioni di giuria (mattina)
11:10 – 11:40 Presentazione del progetto innovativo
11:50 – 12:30 2° round gara di robotica
12:30 – 13:10 Presentazione del progetto innovativo
13:10 – 14:10 Pranzo
14:10 – 14:50 3° round gara di robotica
14:10 – 15:15 Sessioni di giuria (pomeriggio)
15:15 – 15:45 Final Four e riunione plenaria
16:00 – 17:00 Cerimonia di chiusura
Orari apertura campi di prova (PIT)
9:00 – 14:10
14:30 – 15:10 (solo per team Final Four)




